Blenderで作った家のglbモデルを、AR(A-Frameを使用)で表示したら、なんだか色がおかしくなってしまいました。

glTF viewerで見たモデル
Viewerで見るとこんな感じ



WebARで表示したモデルの色がおかしい場合
なんだか...色が濃い???


解決法

a-sceneにrenderer="colorManagement: true"を追加する。


<a-scene renderer="colorManagement: true">みたいな感じで書けばOKです。


これを設定することで、より正確なレンダリングができるようです。


WebARで家のモデルを表示
やったね!



参考

a-frame is saturating colors of my model texture