3Dモデルにアニメーションをつけ、glTF形式で出力させたはいいものの、AR.jsのサンプルページには、止まっているglTFモデルの表示例しかなかったんですよね。
はて、どうやってアニメーションを再生させたらいいんだ?
解決法
A-Frameの仕様に則って、次のように、animation-mixerを追加すればOKです。
できた。拍手〜。
試してはいませんが、おそらく他の形式(fbx, dae...)の3Dモデルも、同様にA-Frameの仕様に合わせて表記することで、表示してアニメーションできるのではないかなと思います。
まとめ
AR.jsでモデルを表示する際は、基本的にA-Frameの仕様に合わせて書いていけばいいんですね。また一つ賢くなりました。
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